¿Que es AlterEngine?
AlterEngine es un motor dedicado a la creación de juegos online estilo RPG en español,
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¿Como Empezar ?
Tutorial: Como empezar con AlterEngine
Con esta guia aprenderas a configurar tu AlterEngine para empezar a crear inmediatamente tu juego, avisar que esto no es una guia completa, solo toca aspectos basicos de AlterEngine.
Tabla de Contenidos:
I. Comenzando con AlterEngine
II. Carpeta “Servidor”
A. Carpeta Cuentas (Las cuentas)
B. Carpeta Classes (Las Clases/Razas)
C. Carpeta Guia
D. Carpeta Logs
E. Arrows.ini (Flechas)
F. Banlist.txt (Lista de Bans)
G. configuracion.ini (Archivo de configuración)
El contenido de configuración.ini
H. Experience.ini (Experiencia)
I. Motd.ini (Mensaje de bienvenida al servidor)
J. Editor de Cuentas
K. Conclusión del servidor
III. Carpeta “Cliente”
A. Carpeta GFX
B. Carpeta GUI
C. Mapas, Musica, y SFX
D. Carpeta DLL
E. Carpeta FLASH
F. Conclusión del cliente
-Consejos sobre su uso.
Comenzando con AlterEngine
Lo primero de todo, y como es logico, es descargarte AlterEngine, tienes 2 posibilidades, descargarte el engine, todo esto desde la seccion descargas de nuestra web, esta guia sirve para ambos formatos.
Carpeta “Servidor”
II. Si te has descargado el formato instalable, ves al directorio donde previamente has instalado AlterEngine, la ruta siempre sera “x:/dondetuelegiste/merioporquesoycomun/AlterEngine/”. Dentro de la carpeta AlterEngine se encuentra la carpeta Cliente y Servidor, ahora vamos a empezar directamente por la carpeta Servidor, a continuación detallamos cada una de las carpetas y archivos que encontraras.
A.Carpeta Accounts (Cuentas): En la carpeta “Accounts” se encuentran las cuentas del juego, si algun jugador se crea la cuenta “pepito” dentro de esta carpeta podras ver un archivo llamado “pepito.ini” donde se podra editar cualquier parámetro, pero hoy por hoy no hace falta editar nada de aquí, ya que para eso tenemos un programa llamado Editor de Cuentas que pasaremos a explicar mas adelante.
B.Carpeta Classes (Clases o Razas): Esta carpeta es bastante importante. Cuando abras podras ver tres archivos: Class1.ini, Class2.ini, Class3.ini y Info.ini. Cada archivo corresponde a una clase o raza que los usuarios eligiran cuando se creen su personaje, dentro de los archivos puedes editar el Sprite (imagen del personaje) que corresponde a cada raza, el mapa y lugar donde empezara cada raza, y sus respectivos estados (puntos de vida, puntos de magia…) Vamos a abrir el archivo Class1.ini para ver un ejemplo, una vez abierto nos apareceria lo siguiente:
[CLASS]
Name= Elfo
MaleSprite= 91
FemaleSprite= 91
STR= 12
DEF= 5
SPEED= 3
MAGI= 0
MAP= 1
X= 13
Y= 8
Locked= 0
Descarga
Programa
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http://lik.cl/?http://www.megaupload.com/?d=O761QSQ3
Librerias (necesarias para que funcione) y tutorial
Mediafire==>Descargar al pinchar
http://lik.cl/?http://www.mediafire.com/download.php?